Nuke | |
---|---|
![]() | |
![]() Nuke 7.0v10 | |
Тип | программное обеспечение для композитинга[d] |
Разработчик | The Foundry Visionmongers[d] |
Написана на | C++ |
Интерфейс | FLTK и Qt |
Операционная система | Linux, Microsoft Windows и macOS |
Первый выпуск | 1993 |
Последняя версия |
11.2v4 11 октября 2018 11.1v6 13 сентября 2018 |
Лицензия | проприетарное программное обеспечение |
Сайт |
thefoundry.co.uk/product… thefoundry.co.uk/product… |
Nuke — продукт компании The Foundry, относится к так называемым «композерским» программам. Программа применяется для редактирования видеороликов или очереди изображений (секвенций). Применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке и пр. отснятого видео- и киноматериала, при создании рекламных роликов, мультфильмов, кинофильмов, а также для других задач. Продукт является явным представителем нодовой архитектуры, что объясняет его понятность и логичность.
Программа поддерживает возможность модернизации и создания собственных плагинов (модулей) при помощи встроенного Tcl и C++, а с 5 версии программы появилась поддержка языка Python.
С версии 5.1 поддерживается 64-битная архитектура.
С версии 6.0v1 программа стала распространяться в двух версиях nuke и nukeX, отличие которых состоит в разном функциональном наполнении. Версию nukeX, компания foundry, позиционирует как расширенную версию программы nuke. В первоначальный состав отличий (их набор меняется от версии к версии) вошли такие модули как: LensDistorsion, CameraTracker, DepthGenerator и набор базовых плагинов перекочевавших из Foundry Furnace plugins pack, под названием FurnaceCore, включающий в себя 12 плагинов.
В версии 7.0v6 появилась ещё одна функциональная ветвь - Nuke Assist, которая в свою очередь является частью лицензии NukeX. По своей сути является лицензией Nuke для художников, которые "поддерживают" ведущего специалиста своими наработками с такими модулями как rotopaint, rotoscoping и tracking. Лицензия NukeX включает две лицензии Nuke Assist.
С версии 9.0v1 появилось ещё одно направление - Nuke Studio, которое представляет собой расширение функционала для non-linear монтажа и конформинга материала.
Nuke используется в ряде крупнейших студий визуальных эффектов мира, таких как: Digital Domain, Walt Disney Animation Studios, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital and Industrial Light & Magic и др.
Изначально продукт создавался, как внутренняя разработка компании Digital Domain для рендеринга полноразмерных изображений (2к и больше) из Autodesk Flame, в подразделении d2software Филлом Бефри, а в дальнейшем Биллом Спитзаком.
Годом рождения считается 1993 год.
В 1994 году вышла вторая версия программы.
В 2001 году Nuke получает награду киноакадемии за технические достижения.
В 2002 году вышла публичная версия Nukе 4.5.
В 2007 году программа была куплена компанией The Foundry, издавна создававшей подключаемые плагины/фильтры Keylight, Furnace, Tinder и др. для таких «композерских» программ как Apple Shake, Eyeon Fusion, Autodesk Toxik, Adobe After Effects. Первый релиз с новым владельцем был с версией 4.7.
Nuke использовался при создании полнометражных фильмов:
Притяжение (2017)
Викинг (2016)
Экипаж (2016)
Вий 3D (2014)
Сталинград (2013)
Легенда 17 (2012)
Метро (2012)
Высоцкий. Спасибо, что живой (2011)
Обитаемый остров (2008)
и другие...
Эту статью следует викифицировать. |
Данная страница на сайте WikiSort.ru содержит текст со страницы сайта "Википедия".
Если Вы хотите её отредактировать, то можете сделать это на странице редактирования в Википедии.
Если сделанные Вами правки не будут кем-нибудь удалены, то через несколько дней они появятся на сайте WikiSort.ru .